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Compra con monedas €

2-3 años
4-5 años
Inteligencias trabajadas
Lógica y matemáticas
descargas y enlaces

Introducción

Aquí podrás descargarte una guía didáctica para realizar una actividad extra con el juguete y fichas de actividad imprimibles también relacionadas con este juego. Además puedes descargarte el juego digital para usarlo sin conexión y dónde quieras.

Cómo utilizar el juego digital

Realiza 6 compras simuladas. En la parte de arriba de la pizarra se indica el precio total de la compra. Al arrastrar las monedas, se va sumando la cantidad en el contador. Si el contador de monedas se pone en rojo, indica que la suma de monedas supera la cantidad requerida, hay que quitar monedas y calcularlo de nuevo. Hay 10 monedas en cada montón para jugar.

Cómo utilizar el juguete

Entregar las monedas de Miniland y explicar las equivalencias de valor de las diferentes monedas.

El juego consiste en colocar diferentes monedas al lado de los objetos de la lámina 1 (previamente impresa). Estas monedas tienen que sumar el valor que indica la lámina. En la lámina 2, primero se debe escribir el valor de los objetos, para posteriormente colocar las monedas que sumen dicha cantidad.

Imprimibles y Descargas

Características técnicas

Temáticas

Billetes y monedas, Lógica y matemáticas

Objetivo didáctico

Identificar monedas de euro, utilizando sus equivalencias en compras simuladas.

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