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Acquista con monete €

2-3 anni
4-5 anni

Intelligenza lavorata

Logica e matematica
download e link

Intro

Qui potrai scaricare una guida didattica per effettuare ulteriori attività con il giocattolo e schede da stampare con attività inerenti al gioco. Inoltre, è possibile scaricare il gioco in formato digitale per usarlo senza connessione e ovunque tu sia.

Come usare il gioco digitale

Realizzare 6 simulazioni di acquisti. Sulla lavagna in alto viene indicato il prezzo totale dell’acquisto. Facendo strisciare le monete gli importi vengono sommati sul contatore. Se il contatore di monete diventa rosso significa che la somma delle monete supera la quantità richiesta e sarà necessario eliminare alcune monete e calcolarlo nuovamente. In ogni gruppo vi sono 10 monete.

Come usare il giocattolo

Il gioco consiste nel posizionare diverse monete accanto agli oggetti sulla diapositiva 1 (precedentemente stampata). Queste monete devono sommarsi al valore indicato sulla lama. Nella diapositiva 2, i valori degli oggetti devono prima essere scritti, quindi devono essere posizionate le monete che si sommano a tale importo.

Stampabile e scaricabile

Caratteristiche tecniche

Temi

Banconote e monete, Logica e matematica

Obiettivo educativo

Riconoscere monete di euro e utilizzare equivalenze in simulazioni di acquisti.

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