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Adivinha o que eu sinto

2-3 anos
4-5 anos
Inteligência trabalhada
Emocional
downloads e ligações

Intro

Aqui poderás descarregar um guia didático para realizares uma atividade extra com o brinquedo e fichas de atividade para imprimir também relacionadas com este jogo. Além disso, também podes descarregar o jogo digital para usar sem conexão e onde quiseres.

Como utilizar o jogo digital

Temos 14 situações preparadas. Arrastem em cada situação uma carinha até à silhueta e falem sobre o motivo de terem escolhido essa. As caras dos bonecos da parte inferior representam: alegria, tristeza, surpresa, irritação, medo e aborrecimento. Primam nas setas para se deslocarem entre as diferentes situações.

Como utilizar o brinquedo

Selecionar uma das imagens apresentadas nas lâminas (previamente impressas), falar sobre a imagem e pedir que procure o cartão do jogo do sentimento que essa imagem representa para a criança. Perguntar porque é que escolheu essa emoção.

Impressão & Downloads

Características técnicas

Temas

Emoções e valores

Objectivo educativo

Reconhecer sentimentos e falar sobre eles.

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