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Qu'est-ce que la méthode teach&play Miniland?

La combinaison du jeu physique et du jeu numérique

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  • Des activités pour différents rythmes d’apprentissage afin que chacun progresse à son rythme.
  • Fiches didactiques, activités à imprimer et jeux numériques.

Ressources pédagogiques

Sur le Web playminiland.com, dans chaque produit, vous pouvez accéder gratuitement à des ressources pédagogiques: Cartes pédagogiques, Matériaux imprimables et Jeux numériques.

1

Introduction au sujet d’étude par l’enseignant

Description des concepts pédagogiques à travailler à travers les guides didactiques.

2

Jouez avec les jouets éducatifs Miniland

Utilisez des jouets éducatifs Miniland et des fiches d’activités imprimables pour terminer l’activité et le jeu.

3

Jeu numérique sur POI, écran de classe ou tablettes

Renforcez ce qui a été appris. Les jeux numériques sont disponibles avec ou sans connexion Internet.

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pour les Enseignants

L’apprentissage par le jeu qui allie expérience du jeu d’éveil et renforcement numérique à travers des ressources conçues par des enseignants et des pédagogues.

Notre objectif est de faciliter la tâche, d’optimiser les ressources et d’élargir la banque d’activités numériques des enseignants de la petite enfance et du primaire.

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pour les Pères

Grâce à nos jouets et à nos jeux numériques, les parents pourront, sans sortir de chez eux, renforcer de façon ludique et amusante les connaissances acquises par leurs enfants en classe.

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Comment utiliser Miniland teach&play ressources:

  • Manipuler et jouer librement avec le jouet Miniland.
  • Faire les activités suggérées avec le jouet.
  • Renforcez leur apprentissage grâce au jeu numérique.
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Équipe d'experts soutenant le projet

Miniland Educational a la collaboration de l’AIJU (Institut technologique des produits pour enfants et loisirs), avec plus de 25 ans d’expérience dans la recherche et le développement de projets européens sur la valeur des jeux et jouets dans le développement psychopédagogique de l’enfance.

Tous nos contenus et jeux ont été analysés et développés par une équipe de professeurs, psychologues, pédagogues, sociologues, informaticiens, designers et ingénieurs.

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