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Majeur, mineur et égal

4-5 années
6-7 années
Intelligences au travail
Logique et mathématiques
téléchargements et liens

Introduction

Vous pouvez télécharger ici un guide pédagogique pour faire une activité supplémentaire avec le jouet et les cartes d'activités imprimables également associées à ce jeu. Vous pouvez également télécharger le jeu numérique pour l'utiliser hors ligne et où vous voulez.

Comment utiliser le jeu

Sur chaque fusée, il y a un numéro. Vous devez choisir l'un des 3 symboles centraux en fonction du fait que l'un des nombres est supérieur, inférieur ou égal à l'autre. Faites glisser le symbole correspondant vers les portes centrales pour vérifier s'il est correct.

Comment utiliser le jouet

Livrez le jeu The Rocket 10 de Miniland pour vous familiariser avec ses éléments et les différentes propositions de jeux indiquées dans les instructions du produit.Téléchargez et imprimez la feuille d'activité du jeu 061-A "Major, mernor, equal" et découpez-la pour l'utiliser pendant le jeu (Fig 1). Téléchargez et imprimez également le jeu lamirna 061-B avec des symboles mathématiques et une découpe à utiliser pendant le jeu (Fig 2). Le but du jeu est de connaître les nombres des créatures et de comparer les nombres et les quantités. Plusieurs options de jeu peuvent être envisagées:Séparez les deux moitiés de la fusée (jouet). Sélectionnez la feuille qui comprend deux fusées avec le signe "majeur" dessiné entre elles. L'enseignant écrit un nombre dans un endroit visible (par exemple au tableau). L'enfant écrit ce nombre dans la case de la fusée à gauche et peint autant de cercles en bleu que le nombre l'indique. Placez les mêmes pointes bleues dans la moitié gauche de la fusée (jouet) et placez le symbole mathématique "supérieur à" (déjà découpé) entre les deux fusées. Revenons maintenant à l'image: dans la boîte et sur la fusée droite, écrivez un nombre inférieur à celui de gauche et peignez ce nombre de pointes en vert. Placez ensuite les mêmes pointes vertes sur la fusée (jouet) du côté droit.

Imprimable & Téléchargement

Caractéristiques techniques

Thèmes

Logique et mathématiques

Objectif pédagogique

Comparer des nombres et des quantités et se familiariser avec les signes mathématiques "supérieur ou inférieur à" et "égal à".

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