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Revê os números

2-3 anos
4-5 anos
Inteligência trabalhada
Lógica e matemáticas
downloads e ligações

Intro

Aqui poderás descarregar um guia didático para realizares uma atividade extra com o brinquedo e fichas de atividade para imprimir também relacionadas com este jogo. Além disso, também podes descarregar o jogo digital para usar sem conexão e onde quiseres.

Como utilizar o jogo digital

Escolhe um número da lista inferior. Irás ver no ecrã uma animação para saberes como o pintar. Deves seguir a direção desse traço para depois pintares o número.

Como utilizar o brinquedo

A lâmina (previamente impressa) mostra os passos que é necessário dar para coser os números Miniland (5, 6, 7, 8, e 9) e, desta forma, se aprender a direcionalidade da sua grafia. Entregam-se os números Miniland e cosem-se dando os passos da lâmina. Proposta interessante para se trabalhar a motricidade final.

Impressão & Downloads

Características técnicas

Temas

Alfabeto e linguagem, Lógica e matemáticas

Objectivo educativo

Aprender a direccionalidade dos números.

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